Oculus與Unity聯手,推出免費VR學習課程

2019-11-24 10:49:04 映維網 分享

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并且涵蓋關于VR開發的經驗見解和最佳實踐

映維網 2019年11月14日)Oculus宣布將與Unity合作提供免費的VR學習課程,總共十一門,并且涵蓋關于VR開發的經驗見解和最佳實踐。每門課都由VR工程,空間音效設計,測試/QA,Oculus Store內容分發等領域的Oculus/Unity專家領銜。

誰是這種課程的理想學生?Oculus主要是圍繞中級Unity開發者進行了構思設計。Oculus指出,他們將假設參加學生已經具備一定的專業知識水平,并將確保內容能夠幫助希望相關的開發者進一步提高VR開發水平。Oculus內容生態系統總監Chris Pruett表示:“我們不會講解烘培照明或創建導航網格,我們假設你已經知曉這種事情?!?/p>

盡管課程最適合按照順序學習,但你可以自由選擇特定的課程。例如,如果你已經是移動機制方面的大神,并希望掌握其他領域的知識,你可以選擇空間音效或內容分發的相關課程。

在學習相關的經驗教訓和最佳實踐同時,你的畢業作品將是一款密室逃生游戲。你在完成課程后可以選擇提交作品,并獲得Oculus Developer Support團隊的反饋評價。另外,你可以前往Unity Conncet頁面與社區分享你的問題和見解。

有興趣的參加課程的開發者請前往 https://learn.unity.com/course/oculus-vr

課程綜述

Unit 1: Design, Develop and Deploy for VR(Oculus內容生態系統總監Chris Pruett):克里斯將為你概述VR行業,成功構建VR游戲的最佳實踐,以及你將在這個系列課程中學到的知識。

Unit 2: VR Game Development and Prototyping(Oculus Studios制作人Ruth Bram):在這門課程中,你將會學習如何制作游戲設計文檔,玩家資料報告和媒體新聞稿。

Unit 3: Using Unity to Develop VR Experiences(Unity游戲開發師和教學設計師Joy Horvath):你將會學習如何設置Oculus和VRTK集成,以及如何設置一個基礎VR場景。

Unit 4: Locomotion and Ergonomics(Oculus軟件工程師Eric Cosky):Eric將會向你分享構建舒適VR體驗的最佳實踐,以及如何實現傳送系統。

Unit 5: Hand presence and Interaction(Oculus開發者關系工程師Matthew Franklin):你將學習如何在VR中用雙手進行交互,使用它們來操縱對象,以及如何克服物品放置方面的挑戰。

Unit 6: UI Best Practices for VR(Oculus開發者關系工程師Gabor Szauer):從2D到VR,Gabor將與你回顧優秀的VR交互范例,并介紹如何為VR設計用戶友好型界面

Unit 7: Sound in VR(Oculus空間音頻技術負責人Robert Heitkamp):使用Oculus Spatializer Plugin為VR實現空間音頻。另外,你將能深入探索混響和混音器設置,并學習如何測試音頻。

Unit 8: Performance Requirements(Oculus開發者關系工程負責人Matt Conte):你將會學習如何充分利用asset,實現照明和配置設置,從而支持VR游戲實現更優的性能。

Unit 9: Optimizing VR Applications(Oculus開發者關系工程師Cristiano Ferreira):你將會學習如何使用Unity Profiler,Frame Debugger和Unity Profile Analyzer來解決瓶頸問題。你同時將會了解通過Oculus VRC的技術要求。

Unit 10: Testing your VR Application(Oculus Store經理Lisa Brewster、Oculus內容發行經理Bruce Wooden):你將會了解到如果成功地對VR應用進行測試。到課程結束時,你將可以在開發周期中實現高質量的VR游戲測試。

Unit 11: Submission and Go-to-Market Strategy(Oculus內容發行經理Mari Kyle):為了提高你對VR體驗的認識,Mari將會向你提供一次市場營銷速成班。他將會與你討論定價策略。另外,他會講解將內容提交至Oculus Store的最佳做法。

課程問答

本課程推薦使用什么Oculus硬件?

答:本課程的重點是為Rift S進行開發,因此建議你使用Rift S,但所涵蓋的原理同時適用于Oculus Quest。

加入課程需要什么先決條件?

答:本課程是為中級開發者設計,你需要熟悉Unity中的知識,理想情況是具備一定的VR經驗。如果你是游戲開發或VR開發的新手,建議你先學習Unity課程入門和/VR入門教程。

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編輯:星天
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